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Ăn bún cá Châu Đốc nổi tiếng ở trung tâm TP.HCM, tìm giai thoại 'ngày xửa ngày xưa'
Đi ngang ngã tư Võ Thị Sáu - Hai Bà Trưng thuộ ...
Arnold皮肤材质制作流程
三维艺术家rohitsinghhttps://www.artstation.com/rohitsingh)分享的一段arnold 3s皮肤制作流程 ,展示了从zb模型到贴绘制再到maya arnold渲 ...
3dsmax 法线贴图从入门到精通系列教学1
本系列教学详细系统向大家讲解了法线贴图的原理和创建过程,包括了高模制作,低模制作 ,uv编辑 ,烘焙等所有的过程,本系列教学总共7集。以下内容为1-3集。3dsmax 法线贴图从入门到精通系列教学第一集高 ...
UE4史上最强地形材质?
Unreal在线商店新上架一套强大的地形材质,这里查看 :传送门此材质实例应用于任何景观 。第一层将自动对整个景观进行纹理处理。最重要的是 ,您还可以手动绘制其他图层 。特征:•通过材料实例参数进行表面定制 。 ...
荷兰弟称《蜘蛛侠:崭新之日》将出现前所未见的核心反派
虽然即将上映的超级大片《蜘蛛侠:崭新之日》的预告中 ,已为我们展示了多个反派的回归,但唯有最终boss依旧秘而不宣。在柏林的首映礼期间 ,主演荷兰弟汤姆·赫兰德证实了这一消息。据他透露,核心反派的名字处于 ...
Blender超强硬表面建模插件MESHmachine功能演示
MESHmachine是一款blender的超强建模辅助插件,专注于硬表面建模 ,其倒角和圆角工具集在处理硬表面边缘的地方体现了极大的灵活性 。MESHmachine目前版本是0.6.只支持2.79版本, ...
Making of 'Bottles of life'
艺术家Farid Ghanbari最近发布了其作品Bottles of life的制作过程 ,演示了从建模到贴图到渲染再到后期的完整过程,有基础的朋友可以学习其制作流程。使用的软件包括:maya ,vr ...
UE4.22.3 DXR Raytrace对比Octane Render渲染测试
国外网友sertac tasdemir制作的对比测试 ,目前看来除了半透明材质转换不太准确外 ,其他都还不错 。作者使用UE4.22.3+ RTX 2080ti测试,后续的版本应该会更加完善和成熟,UE又得 ...
Lịch âm hôm nay 8.7: Ngày Quý Mùi 'cầu tài được tài'
Dương lịch hôm nay là thứ tư, đánh dấu n ...
Cascadeur Beta 角色物理级别动画中间帧软件
这是一款可以极大提高动画师效率的软件工具 ,可以再复杂动画的过程简化,使用角色物理引擎来完成中间帧的补充 。 ...